우주먼지

1. 💡 Operator Overloading

코틀린은 특정 연산자의 역할을 함수로 정의할 수 있다.

연산자 오버로딩을 할때 operator라는 키워드를 사용하며 이미 정의된 함수를 새롭게 정의하면 된다.

 

1.1. 이항 산술 연산 오버로딩

  • 코틀린은 +,- 같은 산술 연산자를 오버로딩해서 사용 가능하다.
  • 객체끼리 더하거나 뺄 때, 원하는 동작을 함수안에 구현하면 연산자를 통해 표현이 가능하다.
  • 코틀린은 언어에서 미리 정해둔 연산자만 오버로딩할 수 있기 떄문에,
    다른 언어와 비교해서 오버로딩 연산자를 정의하고 사용하는 것이 더 쉽고 편리하다.

 

식함수 이름

a * b times
a / b div
a % b mod (version 1.1 이상부터는 rem)
a + b plus
a - b minus

 

예시

두 객체를 더하는 확장 함수 정의

<kotlin />
// 이항 산술 연산 오버로딩 data class Point(val x: Int, val y: Int) { // 연산자를 확장 함수로 정의 operator fun plus(other: Point): Point { return Point(x + other.x, y + other.y) } } fun main() { val point1 = Point(10, 20) val point2 = Point(30, 40) // 결과값 : Point(x=40, y=60) println(point1 + point2) }

 

연산자를 정의할 때 두 파라미터가 같은 타입일 필요가 없다.

<kotlin />
/* ----- 두 파라미터의 타입이 서로 다른 확장 함수 정의 ----- */ operator fun Point.times(scale: Double) : Point { return Point( (x * scale).toInt(), (y * scale).toInt() ) } fun main() { val point = Point(10, 20) // 결과값 : Point(x=15, y=30) println(point * 1.5) }

 

또한, 연산자 함수의 반환타입이 꼭 파라미터와 일치하지 않아도 된다.

<kotlin />
/* ----- 결과 타입이 피연산자 타입과 전혀 다른 연산자 정의 ----- */ operator fun Char.times(count: Int) : String { return this.toString().repeat(count) } fun main() { // 결과값 : AAA println('A' * 3) }

1.2. 단항 산술 연산자 오버로딩

이항 연산 오버로딩과 마찬가지로 미리 정해진 함수를 선언하면서 operator로 표시한다.

 

식함수 이름

+a unaryPlus
-a unaryMinus
!a not
++a, a++ inc
--a, a-- dec

 

예시

 

단항연산자는 파라미터가 없다.

<kotlin />
operator fun Point.unaryMinus() : Point { // 각 좌표에 -(음수)를 취한 좌표 반환 return Point(-x, -y) } fun main() { val point = Point(10, 20) // 결과값 : Point(x = -10, y = -20) println(-point) }

 

"++" 와 "--" 의 경우 inc(), dec()만 구현해두면 알아서 전위/후위 증가/감소 연산을 해준다.

<kotlin />
operator fun Int.inc() = this + 2 fun main() { var num = 0 println(num++) // 0 println(num) // 2 println(++num) // 4 }

 

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