1. 💡 Operator Overloading
코틀린은 특정 연산자의 역할을 함수로 정의할 수 있다.
연산자 오버로딩을 할때 operator라는 키워드를 사용하며 이미 정의된 함수를 새롭게 정의하면 된다.
1.1. 이항 산술 연산 오버로딩
- 코틀린은 +,- 같은 산술 연산자를 오버로딩해서 사용 가능하다.
- 객체끼리 더하거나 뺄 때, 원하는 동작을 함수안에 구현하면 연산자를 통해 표현이 가능하다.
- 코틀린은 언어에서 미리 정해둔 연산자만 오버로딩할 수 있기 떄문에,
다른 언어와 비교해서 오버로딩 연산자를 정의하고 사용하는 것이 더 쉽고 편리하다.
식함수 이름
a * b | times |
a / b | div |
a % b | mod (version 1.1 이상부터는 rem) |
a + b | plus |
a - b | minus |
예시
두 객체를 더하는 확장 함수 정의
<kotlin />
// 이항 산술 연산 오버로딩
data class Point(val x: Int, val y: Int) {
// 연산자를 확장 함수로 정의
operator fun plus(other: Point): Point {
return Point(x + other.x, y + other.y)
}
}
fun main() {
val point1 = Point(10, 20)
val point2 = Point(30, 40)
// 결과값 : Point(x=40, y=60)
println(point1 + point2)
}
연산자를 정의할 때 두 파라미터가 같은 타입일 필요가 없다.
<kotlin />
/* ----- 두 파라미터의 타입이 서로 다른 확장 함수 정의 ----- */
operator fun Point.times(scale: Double) : Point {
return Point( (x * scale).toInt(), (y * scale).toInt() )
}
fun main() {
val point = Point(10, 20)
// 결과값 : Point(x=15, y=30)
println(point * 1.5)
}
또한, 연산자 함수의 반환타입이 꼭 파라미터와 일치하지 않아도 된다.
<kotlin />
/* ----- 결과 타입이 피연산자 타입과 전혀 다른 연산자 정의 ----- */
operator fun Char.times(count: Int) : String {
return this.toString().repeat(count)
}
fun main() {
// 결과값 : AAA
println('A' * 3)
}
1.2. 단항 산술 연산자 오버로딩
이항 연산 오버로딩과 마찬가지로 미리 정해진 함수를 선언하면서 operator로 표시한다.
식함수 이름
+a | unaryPlus |
-a | unaryMinus |
!a | not |
++a, a++ | inc |
--a, a-- | dec |
예시
단항연산자는 파라미터가 없다.
<kotlin />
operator fun Point.unaryMinus() : Point {
// 각 좌표에 -(음수)를 취한 좌표 반환
return Point(-x, -y)
}
fun main() {
val point = Point(10, 20)
// 결과값 : Point(x = -10, y = -20)
println(-point)
}
"++" 와 "--" 의 경우 inc(), dec()만 구현해두면 알아서 전위/후위 증가/감소 연산을 해준다.
<kotlin />
operator fun Int.inc() = this + 2
fun main() {
var num = 0
println(num++) // 0
println(num) // 2
println(++num) // 4
}
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